//gebitan3.c

inherit ROOM;

void create()
{
        set("short", "戈壁滩");
    set("long", @LONG
眼前是一望无际的戈壁滩，没有路标，也没有一个行人，天
显得很高，远山披雪，苍鹰翱翔，走在这茫茫戈壁之上，你似乎
迷路了。
LONG );
     set("exits",([
        "east" : __DIR__"gebitan2",
        "west" : __DIR__"gebitan3",
        "north" : __DIR__"gebitan4",
        "south" : __DIR__"gebitan3",
    ]));
    set("objects",([
        __DIR__"obj/shigu" : 3,
    ]));
        set("outdoors", "mingjiao");
    setup();
}

int valid_leave(object me, string dir)
{
    string dest;

    if (interactive(me) && dir == "north")
    {
        dest = __DIR__"gebitan";
        dest += "" + (string) (random(5) + 1);
        me->move(dest);
        return -1;
    }
    return ::valid_leave(me, dir);
}
